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[Linear Algebra] 직교적 투영(Orthogonal Projection)

직교적 투영(Orthogonal Projection)

그림 1의 벡터 bproj는 벡터 a위로 수직으로 조사된 빛에 의해 투영된 벡터 b의 그림자에 대한 위치벡터로 정사영(Orthogonal projection)이라 합니다.

그림 1. 벡터 a에 대한 벡터 b의 정사영.
a=np.array([[3], [3]])
q, r=la.qr(a)
plt.figure(figsize=(3,2))
plt.arrow(0,0, a[0,0], a[1,0], head_width=0.09)
plt.arrow(0, 0,  -r[0,0], 0, alpha=0.6, head_width=0.09,  color="brown")
plt.arrow(0,0, 3, 0, lw=2, head_width=0.09, color="b")
plt.vlines(3, 0, 3.2, ls="--", color="g")
plt.text(2.5, 0.2, r"$90^o$", color="g")
plt.text(0.3, 0.1, r"$\theta$", color="g")
plt.text(1.7, 2, r"$\vec{b}$")
plt.text(1.5, 0.15, r"$\vec{b_{proj}}$", color="b")
plt.text(3.5, 0.15, r"$\vec{a}}$", color="brown", alpha=0.6)
plt.show()

식 1을 적용하여 그림 1의 두 벡터 a와 b 각각의 노름과 내적 (a·b)의 비로 cos(θ)를 계산할 수 있습니다. 또한 cos(θ)는 벡터 b와 정사영 bproj의 노름의 비로 나타낼 수 있습니다.

\begin{align}u \cdot v &= \Vert{u}\Vert \Vert{v}\Vert \cos(\theta) \\ \cos(\theta) &= \frac{u \cdot v}{\Vert{u}\Vert \Vert{v}\Vert}\end{align}(식 1)

‖bproj‖는 식 2와 같이 결정할 수 있습니다.

\begin{align} \cos(θ) & = \frac{\Vert{b_{\text{proj}}} \Vert}{\Vert{b}\Vert}\\& = \frac{a \cdot b}{\Vert{a}\Vert \Vert{b}\Vert}\\ \therefore\; \Vert{b_{\text{proj}}} \Vert &=\frac{a \cdot b}{\Vert{a}\Vert} \end{align}(식 2)

bproj는 벡터 a위에 위치한 b의 정사영이므로 정사영의 크기는 a의 단위 벡터에 대한 배수로 나타낼 수 있습니다. 그러므로 식 3과 같이 정사영은 두 벡터의 내적과 노름에 의해 계산될 수 있습니다.

\begin{align}a_\text{unit}& = \frac{a}{\Vert{a}\Vert}\\ b_\text{proj}& = \frac{a \cdot b}{\Vert{a}\Vert} \frac{a}{\Vert{a}\Vert} \\ & = \frac{a \cdot b}{\Vert{a}\Vert} a_\text{unit} \end{align}(식 3)

예 1)

벡터 a위로의 벡터 b의 정사영 bproj를 계산합니다.

$$a=\begin{bmatrix}1\\0 \end{bmatrix}\quad b=\begin{bmatrix}2\\1 \end{bmatrix}$$

a=np.array([[1],[0]])
b=np.array([[2],[1]])
ab=np.dot(a.T, b)
aNorm=(la.norm(a))**2
bProj=ab/aNorm *a
print(bProj)
[[2.]
[0.]]

위 결과는 그림 2와 같이 나타낼 수 있습니다.

그림 2. 두 벡터의 정사영관계.
a=np.array([1, 0])
b=np.array([2,1])
plt.figure(figsize=(3,2))
plt.arrow(0,0, a[0], a[1], lw=2, head_width=0.09, color="r")
plt.arrow(0, 0,  b[0], b[1], head_width=0.09,  color="b")
plt.arrow(0,0, 2, 0, head_width=0.09, color="b", alpha=0.6)
plt.vlines(2, 0, 1.2, ls="--", color="g")
plt.text(1.7, 0.1, r"$90^o$", color="g")
plt.text(0.2, 0.03, r"$\theta$", color="g")
plt.text(1.3, 0.7, r"$\vec{b}$", color="b")
plt.text(1.3, 0.1, r"$\vec{b_{proj}}$", color="b")
plt.text(0.5, 0.05, r"$\vec{a}}$", color="r")
plt.show()

그림 3은 벡터 z을 구성하는 두 벡터를 나타낸 것입니다. 정사영을 이용하여 벡터 z을 구성하는 서로 직교되는 벡터들로 분해할 수 있습니다.

그림 3. 벡터의 직교분해

그림 3에서 α는 벡터 u를 조절하기 위해 사용되는 스칼라 입니다. 벡터 u위로의 벡터 z의 정사영 αu은 식 3을 적용하면 식 4와 같이 나타낼 수 있습니다.

\begin{align} αu &= \frac{z·u}{\Vert{u}\Vert}\frac{u}{\Vert{u}\Vert}\\ & = \frac{z·u}{u·u}u\\ \therefore\; \Vert{u}\Vert \Vert{u}\Vert &=u \cdot u \end{align}(식 4)

그림 3에서 z = v + αu와 같이 표현할 수 있으며 식 4을 대입하여 벡터 u에 수직인 벡터 v를 발견할 수 있습니다(식 5).

$$v = z − \frac{z·u}{u \cdot u}u$$(식 5)

종합하면 z을 u 위로 직교 투영시킨 부분이 αu입니다. 마찬가지로 벡터 v는 z을 y축 위로 직교 투영된 부분이며 벡터 u에 직교성분입니다.

예 2)

다음 벡터 z이 벡터 u에 직교적 투영일 경우 u에 수직인 벡터를 결정합니다.

$$u=\begin{bmatrix}7\\6 \end{bmatrix}\quad v=\begin{bmatrix}4\\2 \end{bmatrix}$$

z=np.array([[7],[6]])
u=np.array([[4],[2]])
zu=np.dot(z.T, u);zu
array([[40]])
uu=np.dot(u.T,u);uu
array([[20]])
v=z-zu/uu*u
print(v)
[[-1.]
[ 2.]]

그림 4는 이 문제의 결과를 나타낸 것입니다. 이 그림에서 나타낸 것과 같이 임의의 벡터는 직교 투영을 사용하여 상호 수직인 두 벡터로 분해할 수 있습니다.

그림 4. 벡터 z의 직교분해.

예 3)

벡터 u에 직교투영된 벡터 y의 yproj와 그 투영된 벡터의 수직인 (yproj)orth을 결정합니다.

$$y=\begin{bmatrix}-5\\3 \end{bmatrix} \quad u=\begin{bmatrix}3\\3 \end{bmatrix}$$

벡터 u 위에 y가 직교 투영된 벡터를 계산하는 것입니다.

y=np.array([[-5],[3]])
u=np.array([[3],[3]])
y_proj=np.dot(y.T, u)/np.dot(u.T, u)*u
print(y_proj)
[[-1.]
[-1.]]

벡터 y는 정사영 yproj와 그 벡터와 직교인 벡터 (yproj)orth와의 합이 됩니다. 그러므로 (yproj)orth는 식 6과 같이 계산할 수 있습니다.

\begin{align} & y = y_\text{proj} + ( y_\text{proj})_\text{orth} \\ & ( y_\text{proj})_\text{orth} = y - y_\text{proj} \end{align}(식 6)
y_projOrth=y-y_proj
print(y_projOrth)
[[-4.]
[ 4.]]

위 결과는 그림 5와 같이 시각화 할 수 있습니다.

그림 5. 벡터 y의 직교분해.

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